网易影之刃手游是一款以连招战斗为核心,风格独特的横版东方水墨格斗手游,在欧美获誉为“艺术品”。获得德国科隆游戏展“最佳移动游戏”提名,打破日、美移动游戏多年统治地位,成为国际游戏三大展会历史上首个、也是唯一一个被提名最佳的中国游戏!
1、前所未见的东方式阴谋悬疑剧情,古龙式冷峻极简对白,性格各异的江湖人士。
2、独特浓墨重彩画风,用近乎艺术的线与墨勾勒出一个异于传统的暗沉江湖。
3、沉默寡言的南武林人士、一斗笠一粗布长衫的神秘剑客、充满想象力的空中巨船,感受来自江湖深处的冷峻肃杀;
4、首款以连击为核心的格斗手游,独创“空中+地面”的连招链设定,玩家可自由组合连招招式,用狂放不羁的快节奏连招杀掉每一个眼前的敌人。
战斗招式凌厉,拥有浮空追击、破甲、格挡、闪避、大招等多项“快”、“狠”格斗表现,
配合后退、倒地、击飞、硬直等打击反馈,与尖锐的斩杀音效,强化刀刀入肉的打击体验;
全新玩法模式,江湖对决、战斗乱入,心法培养等多样内容,可选各种创荡江湖方式。
回去玩了一下,想起来以前的经验。技能搭配是有搭配,也可以换,但是有一个顺序。
又或者称之为技能链更合适——也就是说,你不能自如的用技能连击,只能在战斗之前设置好顺序。
然后在实战中打出来,但「杀气系统」本身已经是限制了许多技能的位置。
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